Penelitian ini mengeksplorasi integrasi etnomatematika dalam gerakan Pencak Silat khas Pasuruan melalui pengembangan media pembelajaran inovatif berbasis Role Playing Game (RPG) Maker MV yang disinergikan dengan teknologi Augmented Reality (AR). Fokus utama kajian ini adalah menjembatani konsep-konsep abstrak geometri dan aljabar dengan kearifan lokal budaya bela diri, sehingga menciptakan pengalaman belajar yang interaktif, visual, dan kontekstual bagi siswa. Dengan memadukan unsur seni bela diri dan teknologi digital, penelitian ini bertujuan untuk mempermudah pemahaman matematis siswa sekaligus melestarikan nilai budaya daerah melalui pendekatan pembelajaran yang modern dan menarik.