Buku ini menghadirkan inovasi pembelajaran matematika yang revolusioner dengan membedah konsep geometri dan aljabar di balik dinamisnya gerakan Pencak Silat tradisional khas Pasuruan. Melalui pendekatan etnomatematika, setiap lintasan, sudut kuda-kuda, dan pola langkah pesilat ditransformasikan menjadi materi pembelajaran yang konkret dan kontekstual bagi siswa SMA. Guna menciptakan pengalaman belajar yang imersif di era modern, buku ini mengintegrasikan strategi literasi digital komprehensif lewat pemanfaatan game berbasis RPG Maker MV dan teknologi Augmented Reality (AR). Gabungan apik antara warisan budaya lokal dan teknologi mutakhir ini tidak hanya meruntuhkan stigma matematika yang kaku, tetapi juga menjadi pemantik utama dalam mengasah keterampilan berpikir kreatif dan kritis generasi muda.